FOSS4G 2026
02/09/2026 · Eduard Kazakov, Claudio Matko
FOSS4G 2026 ha sido una gran oportunidad para conocer a la comunidad geoespacial de código abierto, intercambiar ideas y conversar sobre las herramientas y los flujos de trabajo que estamos construyendo en NextGIS.
Ayer, el fundador de NextGIS, Maxim Dubinin, dio dos charlas que abarcaron partes muy distintas del ecosistema QGIS: el acceso a servicios geoespaciales con QuickMapServices y la mejora del flujo de trabajo de desarrollo de QGIS con QGIS DevTools.
Complemento Nº 1 para QGIS: NextGIS QuickMapServices
La primera charla se centró en NextGIS QuickMapServices (QMS), un complemento de QGIS y un catálogo colaborativo de servicios geoespaciales.
QuickMapServices te brinda acceso cómodo a mapas base y otros servicios de cartografía web directamente desde QGIS. Con los años, se ha convertido en uno de los complementos de QGIS más usados, con millones de descargas y un gran catálogo mantenido gracias a las contribuciones de la comunidad.
La charla repasó la historia del proyecto, cómo funciona el catálogo de servicios, su evolución a lo largo de los años y el papel de las contribuciones de la comunidad para mantener una gran colección de servicios geoespaciales.
También miró más allá del propio complemento de QGIS. El catálogo de QMS está disponible mediante una API pública, lo que te permite usar la misma colección de servicios en otras aplicaciones y flujos de trabajo geoespaciales.
Diapositivas: http://nextgis.com/foss4g2026/qms.pdf
QGIS + VS Code = DevTools
La segunda charla estuvo dedicada a QGIS DevTools, un conjunto de herramientas diseñado para hacer más cómodo el desarrollo de complementos y scripts de QGIS.
Python hace que QGIS sea altamente extensible, pero desarrollar y depurar complementos tradicionalmente ha requerido sortear limitaciones del entorno de desarrollo.
QGIS DevTools te ayuda a cerrar esa brecha al conectar QGIS con herramientas de desarrollo modernas como Visual Studio Code. En particular, puedes iniciar un servidor debugpy directamente desde QGIS y conectar VS Code al proceso de QGIS en ejecución.
Esto ofrece un flujo de trabajo de desarrollo mucho más familiar, que incluye puntos de interrupción, inspección de variables, depuración interactiva y otras capacidades que esperas de un IDE moderno.
La charla mostró cómo puedes usar QGIS DevTools en flujos reales de desarrollo de complementos y scripts, y cómo puede reducir la fricción que implica desarrollar extensiones para QGIS.
Diapositivas: https://nextgis.com/foss4g2026/qgis_devtools.pdf
Gracias a la comunidad de FOSS4G
Muchas gracias a todos los que asistieron a las charlas, hicieron preguntas, compartieron experiencias e intercambiaron ideas con nosotros.
Eventos como FOSS4G son especialmente valiosos porque brindan a desarrolladores y usuarios la oportunidad de hablar no solo de lo que ya existe, sino también de lo que todavía falta en los flujos de trabajo geoespaciales actuales. Esa retroalimentación nos ayuda directamente a entender dónde pueden mejorar nuestras herramientas.
Gracias a todos los involucrados en FOSS4G 2026 por las conversaciones, la retroalimentación y la inspiración para seguir construyendo mejores herramientas geoespaciales de código abierto.